DOTA(Defense of the Ancients)最初是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸III:冰封王座》的一个自定义地图,以下是详细介绍:
起源:在混乱之治时代,一位叫做Eul的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,都只有这5个英雄,后来有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars,Neichus与Icefrog对地图进行了多次修正和更新。
版权与制作权变迁:最初,DOTA的版权归属于暴雪娱乐,因为其是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的地图编辑器创建的,但后来,DOTA的创始人之一羊刀将DOTA的制作权转让给了Valve公司,一家知名的游戏开发公司。
暴雪娱乐公司:成立于1991年2月8日,由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce以Silicon & Synapse为名创立,1994年品牌正式更名为“Blizzard”,暴雪公司推出过多款经典系列作品,包括魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、守望先锋、炉石传说和魔兽世界等。
Valve公司:是一家著名的游戏开发和发行公司,除了《DOTA2》外,还开发过《半条命》、《GMOD》、《反恐精英》等知名游戏。
Q:DOTA和DOTA2有什么区别?
A:DOTA是《魔兽争霸III:冰封王座》的一个自定义地图,而DOTA2是由Valve公司开发的一款独立游戏,是DOTA的正统续作。
Q:DOTA2的制作公司是哪个?
A:DOTA2的制作公司是Valve Corporation。
小编有话说:无论是DOTA还是DOTA2,它们都承载着无数玩家的青春回忆和电竞梦想,从最初的自定义地图到如今的独立续作,DOTA系列不断发展壮大,成为了电子竞技领域的重要组成部分,希望未来还能有更多优秀的游戏作品诞生,为玩家们带来更多的快乐和挑战!
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